„Bajty polskie”

„Bajty polskie” Bartłomiej Kluska, Mariusz Rozwadowski

 

Wystarczy palców obu rąk, aby policzyć książki o grach komputerowych dostępna na polskim rynku. Dlatego z ogromną przyjemnością sięgam po każdą nową pozycję. W szczególności, jeśli podpisana jest nazwiskiem Bartłomieja Kluski. Jego pierwsze opracowanie „Dawno temu w grach komputerowych” to moim zdaniem najlepsza merytorycznie książka o tej tematyce. Wciągająca, pisana poprawną i zrozumiałą polszczyzną.

Dlatego moje oczekiwania wobec „Bajtów polskich” były bardzo wysokie. Nie zawiodłem się. Pan Bartłomiej dostarcza nam kolejną dawkę historii gier komputerowych, tym razem wyłącznie z naszego rodzimego podwórka. Nie chcę szczegółowo opisywać co dokładnie dowiemy się z tej lektury – bo to historia niesamowita momentami i każdy interesujący się tematyką gier powinien ją poznać. Pragnę tylko zaznaczyć, że jeśli ktoś spodziewa się, że źródłem dla książki jest kompilacji wpisów z wikipedii i artykułów ze starych magazynów, to jest w grubym błędzie. Nie mam pojęcia jak autorom udało się dotrzeć do pionierów informatyzacji polski, ale wiele wypowiedzi i faktów było dla mnie nowością.  Chylę czoła!

Na poły smutną, na poły zabawną informacją jest to, że książka dystrybuowana jest podobnie jak gry, które opisuje. Próżno zatem jej szukać na sklepowych półkach. A szkoda – bo warto żeby wiedza o tym, jak komputery zawitały do Polski stała się bardziej powszechna. Póki co „Bajty polskie” wraz z poprzednią książką można zamówić na stronie autora. A jeśli ktoś chciałby zapoznać się z felietonami Pana Bartłomieja, to można znaleźć je na Polygamii.

 

Gry, Książki Leave a comment

Gra jak film

Another World

Wydawca: Electronic Arts (luty 1991)

Developer: Delphine Software

Długość: 2 godziny

„Ta gra jest jak film” – jak często powtarzane było to zdanie w odniesieniu do gier komputerowych. I nie ważne, czy tyczyło się współczesnych gier, czy też zamierzchłych 8bitowych czasów. Przygodówki, strzelaniny ogólnie gry akcji były i pewnie na wieki pozostaną ściśle związane z filmami. Prawdopodobnie dlatego, że gracz poszukuje w nich elementów znanych mu z filmów. Utożsamiając się z protagonistą chce, by jego czyny ułożyły się w epicką opowieść rodem z Hollywood.

Każdy gracz dobrze pewnie pamięta tytuły, które dostarczyły mu sporo takich filmowych wrażeń. Dla mnie jest to bez wątpienia dzieło Erica Chahi – Another World. Dlaczego ten tytuł – dlatego, że wrażenie jakie na mnie wywarł nijak ma się do dzisiejszych zachwytów. Ale żeby to oddać muszę nakreślić tło historyczne. Był rok pewnie 1994. Byłem wtedy nieco zawiedzionym posiadaczem Commodore 64. I to nie zawiedzonym możliwościami tej maszyny, które jak wiemy wcale nie były słabe, ale ówczesnym „modelem dystrybucji gier”, że tak to nazwę. Najczęściej wyglądało to tak, że wśród znajomych krążyły pirackie kasety, na których zazwyczaj nagrane było 20-30 gier. Uruchamiało się każdą pozycję i poświęcało jej zazwyczaj kilkanaście minut aby przekonać się, że albo nie działa poprawnie, albo czegoś brakuje albo po prostu nie wiemy, jak w daną grę grać. Trudno było z tego bałaganu wychwycić cokolwiek wartościowego.

 

Kolega dostał od rodziców Amigę 500 i zaprosił mnie na prezentację nowej zabawki. Cóż innego mógł wybrać, żeby zrobić piorunujące wrażenie? Oczywiście że Another World. I udało mu się! Muzyka, grafika i fabuła w dawce o rzędy wielkości przewyższającej to, co oferowało mi moje Commodore. Mój wątły umysł przetrwał ten szok kulturowy, ale wrażenie to odbiło się tak mocno, że do dziś pamiętam ten moment. Nigdy więcej żadna gra nie zrobiła na mnie takiego wrażenia.

Dziś po raz kolejny wcieliłem się naukowca Lestera, żeby przeżyć jego przygody w Innym Świecie. Tym razem w jubileuszowej wersji HD wydanej z okazji 15 lecia. Odżyły dawne wspomnienia…

Gry Leave a comment

Bulletstorm

Bulletstorm

Wydawca: Electronic Arts (luty 2011)

Developer: People Can Fly

Długość: ? godzin

Nudna, wtórna i rozczarowująca. Nie wiem skąd w sieci tyle pozytywnych recenzji. Pomimo całego lokalnego patriotyzmu nie mogłem się przemóc, żeby polubić tę grę. Fabuła jest płytka, rozgrywka do bólu liniowa. Grafika poprawna ale nie wyróżnia się niczym. System skillshotów, który miał być selling pointem tej produkcji, moim zdaniem bardziej irytuje niż dostarcza zabawy. W kółku wykonywałem kilka tych samych trików. Pozostałe były albo mało przydatne, albo nie wiedziałem jak je zrobić. Szanuję Adriana Chmielarza, jako nestora polskiego gamedev’u, ale nie podoba mi się kierunek, w którym zmierza.

Gry Leave a comment

Bioshock 2

Bioshock 2

Wydawca: 2K Games (luty 2010)

Developer: 2K Marin, 2K Australia, 2K China

Długość: ? godzin

TODO (Opis uzupełnię jak tylko zrośnie mi się połamana prawa ręką. Na całe szczęście mogę dzierżyć pada)

Gry Leave a comment

Dead Space 2

Dead Space 2

Wydawca: Electronic Arts (styczeń 2011)

Developer: Visceral Games

Długość: 11,5 godzin

TODO (Opis uzupełnię jak tylko zrośnie mi się połamana prawa ręką. Na całe szczęście mogę dzierżyć pada)

Gry Leave a comment

Anomaly: Warzone Earth

Anomaly Warzone Earth

Wydawca: 11 bit studios (kwiecień 2011)

Developer: 11 bit studios

Długość: ok 6 godzin

TODO (Opis uzupełnię jak tylko zrośnie mi się połamana prawa ręką. Na całe szczęście mogę dzierżyć pada)

Gry Leave a comment

Magicka

Magicka

Wydawca: Paradox Interactive (styczeń 2011)

Developer: Arrowhead Game Studios

Długość: ok 5 godzin

TODO (Opis uzupełnię jak tylko zrośnie mi się połamana prawa ręką. Na całe szczęście mogę dzierżyć pada)

Gry Leave a comment

Portal 2

Portal 2

Wydawca: EA (wrzesień 2009)

Developer: Valve

Długość: ok 13 godzin

TODO (Opis uzupełnię jak tylko zrośnie mi się połamana prawa ręką. Na całe szczęście mogę dzierżyć pada)

Gry Możliwość komentowania Portal 2 została wyłączona

Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum

Wydawca: Eidos (wrzesień 2009)

Developer: Rocksteady Studio LTD

Długość: 20 godzin

TODO (Opis uzupełnię jak tylko zrośnie mi się połamana prawa ręką. Na całe szczęście mogę dzierżyć pada.)

Gry Możliwość komentowania Batman: Arkham Asylum została wyłączona

Playfire


Xbox Gamercards

GamerTag Leave a comment